「コンプガチャとアイドル握手券付CDの心理的類似性」の続き。 コンプガチャ問題に関して、ソーシャルゲーム業界の対応がいやに早かったような気もするが、裏を返すと「やばい」という意識がどっかにあったからかもしれない(^_^)…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(27)の続き。 Shaderを使ってみる。 まずは、作例を見ていただこう。 以下の作例では、車と人物というシチュエーションで作っているが、車は「FM555 Sportsca…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(16)」の続き。 久々にDAZ Studio 4ネタ(^^) その後、DAZ Studio 4 PROを買った。リリース直後のセール期間中に買ったので、お安く。 さらにそ…
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AmazonのTablet「Kindle Fire」が、タブレット市場での競争に一石どころか、爆弾を落としたようだ。 Kindle Fire登場で値下げ圧力にさらされる競合メーカー – ITmedia ニュ…
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デジタルネイティブ世代のネットとリアルの関係についての記事。 私のブログでも、過去、関連する記事はいろいろと書いているが…… 「つながり方」を変えるネットネイティブの現在進行形 – CNET Japan 僕…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(9)の続き。 Auto-Fitプラグインを買ってみた 前述のDAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(9)で、Genesis用にV4用のパーツがFitしないとぼやいて…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(3)の続き。 被写界深度を作り込む DAZ Studio 4でレンダリングするときのカメラは、デフォルトの設定では奥行きの距離に関係なく、ピントがクッキリキリリと合うように…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(2)の続き。 フィギュアのテクスチャを変更する 無料のDAZ Studioをダウンロードして、無料で用意されているVictoriaのフィギュアをメインのウインドウにロードす…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(1)の続き。 DAZ Studio 4について書いていくが、脈絡なく、思いつきで書いていくので、使い方のHow toにはならないのでご勘弁を(^_^) DAZ Studio…
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電子書籍関連の記事はいろいろ書いてきたが…… その関連記事で興味深いものがあった。 電子書籍ビジネスが危ない!? 業界のキーマンを直撃(前編)|DIGITAL DIME デジタルダイム|ダイム発!トレンドスキルを磨くデイ…
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