AV環境は、規格の変化にともなって、スペックアップしつつ、機器の買い換えを続けてきた。 AV……は、Audio-Visualで、Adult Videoじゃないよ(^^;) Adult VideoのAVは和製英語。ア…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器アナログ , 録画 , 時代 , SONY , AV , 自由 , 映像 , イメージ , 不自由 , 著作 , 法的 , 機能 , 表現 , エッチ , 復活 , 感覚 , HD , ゲーム , 自動 , HDD , 過去 , テレビ , モデル , 番組 , スペック , 猫 , 音声 , ダウンロード , 発生 , パソコン , 認識 , ビデオ , 価格 , デジタル , 規格 , 標準 , 商品
メタボ、メタボとにわかブームになっている感じだが、テレビでもメタボに関する内容の番組を多く見かける。 いつの時代も健康ブームは周期的に繰り返されてきたが、その背景にあるのは、その時々で発表される科学的な研究成果に立脚して…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 食/健康, 生活・雑貨・ファッション周期 , 新聞 , 観察 , 大学 , 生物 , 我慢 , 老化 , 持続 , ブーム , 動物 , 食欲 , メカ , 自由 , 脳 , 科学 , 食事 , カロリー , 不自由 , 神経 , テレビ , 所得 , メタボ , 機能 , 記憶 , マウス , 実験 , 分子 , 血 , 番組 , 健康 , 定説 , 研究 , 腹 , オンライン , ビジネス , ニュース , 学習 , サイト , 血液 , ダイエット , 時代 , 産業 , メカニズム , 過去 , 食品 , 典型 , 細胞 , ホルモン , 想像 , 遺伝 , 可能性 , 寿命 , 結果
最近の自動車のCMは、実物ではなくCGで作られているものが多いという。 CGを使う理由は、コスト削減であったり、手間暇の節約だったりするが、映像としての完成度が高くなったからでもあるのだろう。 そんな、車と広告に関…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションCG , エネルギー , 贅沢 , 交通 , プライベート , 広告 , 典型 , 電池 , 電気自動車 , 趣味 , 空間 , 東京 , 燃料 , 自動車 , 自由 , 会社 , 都会 , バイク , 不自由 , パターン , 未来 , 田舎 , 電車 , 日常 , 意識 , 温暖化 , 夢 , 自転車 , 腹 , ユーザ , 音楽 , ガソリン , コスト , 自動 , CM , 経済 , 普及 , メタボ , 道路 , オンライン , 健康 , メリット , 映像 , 猛暑 , シナリオ , ビジネス , 時代 , エコ
現在のネットと人との関わり方で、様々な問題が表面化し、それがある部分では特異な社会現象や犯罪に結びついている……という論調が多くなった。 ネットの規制強化や匿名性ゆえの問題、あるいはメディアとしての功罪、著作権やビジネス…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会意識 , 発言 , 事件 , エッチ , 映像 , 時代 , 脳 , モデル , ビジネス , 友達 , 芸術 , 予測 , 神経 , 認識 , 撮影 , 秩序 , 著作 , 迷惑 , ユーザ , リスク , 匿名 , 義務 , 自由 , システム , メディア , 仮定 , 暴力 , 不自由 , リアル , SNS , 安全 , 感情 , 面白い , カメラ , 電話 , 犯罪 , 通信 , 不思議 , 暴走 , 物理 , イメージ , 炎上 , 発生 , 感覚 , 麻痺 , 作家 , 社会 , コミュニケーション , 犯人 , WEB , 正常 , パソコン , 慣習 , MIXI , 爆発 , 会社 , 追跡 , ネット , 現象 , 情報 , 普及
ダビング10がようやく始まった。 とはいえ、このダビング10はあまり役に立つ機能ではない。 同じ番組を複数枚コピーするような使い方をする人は、そんなに多くはないだろうからだ。また、現状ではBlu-rayのディスクが高く、…
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下書きのまま、まだ公開していなかった記事がいくつかあった。 それぞれの記事は「引っかかった」ネタとしてピックアップしていたものだ。それらを並べてみると、傾向というか共通点があることに気がついた。 個別の問題としては…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 歴史, 教育いじめ , 社会 , 業界 , アニメ , 行政 , 負け , 歴史 , 感覚 , 自由 , Yahoo! , 制度 , 結果 , ゲーム , 平等 , 貧困 , 事件 , 差別 , 不自由 , 進歩 , 慣習 , 発言 , テレビ , 権利 , コンビニ , ファッション , 理想 , 革命 , 情報 , 実態 , 階級 , テロ , 少子化 , 利益 , 企業 , 放送 , 生活 , 民主主義 , 風潮 , レベル , 政治 , 人口 , メリット , 若者 , 意識 , 死 , 配信 , 想像 , 経済 , 市場 , ニュース , 高齢 , 脳 , 出演 , リズム , 仮定 , 技術 , 正義 , 時代 , 趣味 , 思考 , 腹 , 教育 , 消費 , 医療 , 寿命 , 贅沢 , 新聞 , 貧乏 , 崩壊 , 喫煙 , ネット , 格差 , 国民 , サービス , 番組 , 攻撃 , タバコ , 戦争 , フランス , 行動 , 犯罪 , オンライン , 批判 , 住宅 , 勝ち , 労働 , 残業 , 収入
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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アメリカとアフガニスタンの戦争は、激しさこそ見えてこないが、いまだに続いている。 あえて「対タリバン」あるいは「対アルカイダ」とはいわない。始める前も、そして始まったあとも国対国の戦争ではないと、公式にはいわれているが、…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 軍事・兵器・武器, 戯れ言(2001〜2003)過去 , 攻撃 , 国民 , テロ , 行動 , 戦争 , 自由 , 犯罪 , 不自由 , 正義 , 亡命 , アメリカ , 血 , アフガニスタン , 死 , 軍事 , 兵士 , 公正 , 領空