「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(3)の続き。 『欲望の資本主義2023 逆転のトライアングルに賭ける時 – BS1スペシャル – NHK』第3章から、主な書き起こし。 この章では「イノベーションの神話」とし…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済努力 , システム , イノベーション , 確率 , 消費 , マスク , 革命 , 経済 , NHK , 社会 , 可能性 , エコ , 企業 , 政府 , 労働 , 儲け , 産業 , 利益 , 開発 , 需要 , 大学 , 創造 , 実験 , モデル , 技術 , 必需品 , ゲノム , 認識 , 報酬 , マリ , 成長 , 注目 , 市場 , 生産 , 破壊 , 半導体 , クリエイティブ , 政策 , 結果 , 目標 , 物語 , 資本主義 , 贅沢 , 生活 , 成功 , 話題 , シリコン , 欲望 , 神話 , 投資 , 権利 , 研究 , 業界 , 若者 , メタバース , 発明
ワールドカップでは勝敗予想を動物にやらせるのが流行だが、韓国では自国製AIに予想させたらしい。 その結果に苦笑してしまった。 ちょっとツッコミ。 カタールW杯:サッカー勝敗予想、韓国AIに「アルファ碁」はなかった-…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, スポーツ予測 , 流行 , ウクライナ , テレビ , 動物 , ウルグアイ , ワールドカップ , サッカー , 人工知能 , シミュレーション , ドイツ , サイト , 結果 , 試合 , ゲーム , 韓国 , 話題 , 予想 , カタール , AI
ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済安全 , プラットフォーム , 楽観 , オンライン , ユーザ , 感覚 , レンダリング , 貧富 , 没入 , 普及 , 表現 , ソフト , ガス , 注目 , 変動 , 市場 , ポスト , 未来 , 報道 , 破壊 , 定義 , 映画 , ブランド , アプリ , ネット , 書籍 , 学習 , 3D , 予想 , 崩壊 , メタバース , 歴史 , ゲーム , 平和 , 調査 , 社会 , 戦争 , 機械 , 変革 , 音楽 , 経済 , 話題 , NHK , 自由 , コミュニケーション , 空間 , ホログラム , スタートレック , イメージ , 仮想現実 , 権利 , 技術 , 格差 , 業界 , リアル , 気候 , 企業 , 放送 , デジタル , 電子ブック , 違反 , エネルギー , ウクライナ
メタバース関連をもうひとつ。 なんだかんだいっても、ザッカーバーグおよびMeta社は注目だけは浴びている。その一挙手一投足が、なにがしかの影響を与える。そういう意味では、目が離せない存在だといえる。 人気プラットフォ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済公正 , Facebook , コミュニケーション , 戦略 , サイト , 企業 , 模倣 , 日常 , 成功 , ルール , メタバース , 人気 , テキスト , 面白い , 動画 , ニュース , 投資 , 配信 , 話題 , 仮面 , 政府 , ブーム , プラットフォーム , エラー , ゲーム , アバター , 不公正 , シリコン , Google , サービス , アメリカ , 勝利 , IT , 失敗 , 注目
ほんの数か月前、「メタバース」の話題で大盛り上がりしていたのだが、急速に話題性が失われてしまっているようなニュースが流れていたりもする。 そんな記事のひとつが以下。 ザッカーバーグ氏のメタバース、見通しは暗く【オピニ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済CG , 商品 , コミュニケーション , 目標 , オンライン , ゲーム , ハード , 生産 , 過去 , 普及 , 収益 , 動画 , 販売 , アクティブ , ホルモン , WEB , 物理 , ビデオ , アクセス , 登録 , 投資 , 赤字 , アバター , 検索 , インスタ , 空間 , テキスト , テクノロジー , 自由 , 予測 , 表現 , ビジネス , 放送 , ニュース , サイト , 障害 , 夢 , モデル , スマホ , SNS , 利用者 , 時代 , コンテンツ , 機能 , 不自由 , ゴーグル , デジタル , 広告 , アプリ , 現象 , Amazon , 電車 , メディア , 情報 , 失敗 , メタ社 , リアル , 話題 , ユーザ , アナログ , Facebook , 3D , 成功 , ネット , Twitter , メタバース , 技術 , バーチャル , シーズン , 進歩 , テレビ , 会議 , 写真
#Midjourney 出るべくして出てきた感がある事例だ。 今話題の「Midjourney」を使ってAIで作られたアート作品が、コンテストで賞を取ったという。それに対して、憤慨したアーティストがいたらしい。 画像生…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータ審査 , ルール , 仕事 , 音楽 , 展開 , 結果 , 著作 , アーティスト , 物理 , テスト , 3DCG , 時代 , 人工知能 , 意識 , 出品 , 表現 , 作品 , Photoshop , 学習 , PC , 芸術 , 情報 , 制作 , 機械 , エンジン , 作家 , AI , 予想 , デジタル , アート , 小説 , 面白い , 創造 , 話題 , ランダム , 感情 , 自動 , アナログ , 3D , 定義 , パターン , 美術 , CG , Midjourney , 過去
映画のほぼ全部を「長回し」風に作った、アクション映画の『カーター』を見た。 手法としては面白いし、見せ場もあった。 ただし、ストーリーはあってないようなものだった。 “こんなアングル見たことない!”驚愕のアクション…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー自然 , バイク , Safari , ニュース , 撮影 , 北朝鮮 , 韓国 , 面白い , ネット , 話題 , Netflix , Yahoo! , 手法 , 技術 , CG , カメラ , ゲーム , 爆発 , 展開 , ドローン , ハリウッド , 映画
アート系で話題になっている、AIが作るアート。 その完成度が高くなっていることが、注目されている。 ちょっとしたものなら、AIでいいんじゃねぇ?……というレベルだ。 AIが描いた絵は誰のもの?画像生成AIの著作権と…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーションオンライン , 自然 , 著作 , アーティスト , テスト , 設定 , DreamStudio , 未来 , サービス , 作品 , 時代 , 財産 , 終末 , テクノロジー , 人権 , テキスト , レベル , ビジネス , 少女 , 変革 , 不思議 , エンジン , AI , 都市 , クオリティ , 注目 , クリエイティブ , SNS , 解像度 , 地球 , アート , 話題 , パラメータ , 権利 , 義務 , 有料 , パターン , 企業 , 無料 , ユーザ , Midjourney , 所有 , イメージ , 標準 , 仕事 , サイバー
コロナワクチンについての、気になる論文があった。 Twitterで流れてきた怪しげな情報の1次情報を辿って、その論文に行き着いた。 ワクチン反対派が喜びそうな部分もあるのだが、とりあえず翻訳して転載する。 Immu…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 食/健康リスク , 結果 , 免疫 , パンデミック , プログラム , 調査 , 認識 , 死 , 表現 , 血 , 論文 , 防御 , ドメイン , 情報 , メモリ , アメリカ , 検証 , 持続 , 予想 , 文章 , 発生 , 話題 , 保護 , 機能 , メディア , 流行 , 医療 , ワクチン , パターン , 変異 , ブレークスルー , 細胞 , 予防 , ウイルス , 新型コロナ , ツイート , 研究 , 過去 , ハイブリッド , Twitter , 抗体 , 破壊 , 中国 , ライブ , 抗原 , 自然 , 追跡 , 翻訳 , 感染
前エントリに続いて、メタバース関連の話題をもうひとつ。 記事としてはちょっと古いが、メタ社のメタバースについての記事。 Facebookからの社名変更の裏事情と、将来性の推察。 メタ(旧フェイスブック)はメタバース…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済設定 , 動画 , 奇妙 , 普及 , 物理 , 収益 , 事業 , 表現 , 批判 , 価格 , パンツ , 抗議 , 必需品 , 情報 , YouTube , ビジネス , 赤字 , アバター , ツール , 空間 , PC , 欲望 , エネルギー , デフレ , 資本主義 , スカート , 政府 , インフラ , 話題 , パラドックス , スマホ , クオリティ , マニア , プラットフォーム , SNS , インフレ , デジタル , 景気 , ネット , 想像 , 脳 , 危険 , VR , ゴーグル , 広告 , 経済 , 主導 , 手法 , アプリ , 企業 , 無料 , ユーザ , 新聞 , ガス , メタ社 , 通信 , 資源 , リアル , Facebook , IT , ウクライナ , 成功 , メタバース , イメージ , 観察 , 石油 , 自然 , 電力 , iPhone , 商品 , 供給 , デバイス , 時代 , 行動 , 戦争 , 生活 , アイテム