人間の代わりにロボットを使う試みは、接客業ではかなり難しいようだ。 Pepperに代表されるコミュニケーション・ロボットは、会話が成立する場合と、とんちんかんな返答をする場合があり、おしゃべりするオウムレベルだったりする…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済コミュニケーション , ロボット , 未来 , ディープラーニング , ブーム , iPad , 学習 , レシピ , 面白い , 情報 , 表現 , 想像 , レベル , 実験 , 食材 , AI , 料理
散歩クエスト、第4弾、公開。 散歩クエスト ACT.4「お台場・レインボーブリッジ」編 お台場での半日かけての散歩。 もちろん、妻も一緒(^_^)。 いつも一緒だから……というか、一緒だから出かけるのだけど。 終盤の花火…
ロボットとAIの活用法は、いまだ迷走している感じで、あれこれとチャレンジしている状況。 AIもしくはアンドロイドのアナウンサーは、どれもいまいちで、実験にはなっているとは思うが、成果を上げているとはいいがたい。 今度は、…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータロボット , 番組 , 猫 , 研究 , 出演 , 作家 , 理想 , 情報 , 感情 , 大阪 , パターン , 犬 , レベル , 検証 , 過去 , 新聞 , テレビ , アンドロイド , 動作 , 実験 , AI , シナリオ , 嘘 , 放送 , 意識
散歩クエストシリーズの3作目。 散歩クエスト ACT.3「青の洞窟 SHIBUYA」編 を公開。 https://youtu.be/R8Hr-9sZnms クールでファンキーに仕上げた。 自分的には、けっこうノリノリの気…
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散歩クエストシリーズの第二弾、公開。 今回は、11分に収めた。 散歩クエスト ACT.2 「目白庭園」編 前回の反省というか、長すぎたのを踏まえて、短くまとめた。 第一弾のやつは、分割、短くして再公開したいところだが、問…
AI関連の話題をもう1本。 チェス、将棋、囲碁に関しては、AIが人間を凌駕した。 ただし、それはかなりズルをしての勝利ではある。格闘技系のスポーツに例えるなら、無差別級の対戦で、しかも桁違いにデカイ相手としてのAIだった…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会イメージ , 未来 , 夢 , コンピュータ , 機械 , 理想 , 電力 , 幻想 , 神経 , リソース , 日常 , 話題 , 脳 , 学習 , 感情 , ハード , スポーツ , 訓練 , 消費 , サーバ , Google , 人工知能 , AI , 勝利 , プラットフォーム , ネット , 育児 , 料理 , 運動 , SF , 社会 , 情報 , 写真 , ロボット , 作品 , 研究 , 差別 , ゲーム
AIを巡る様々な思惑や動向は、どこか胡散臭いものが背景に漂っている気がする。 騒ぎすぎというか、誇大妄想過ぎなんだよね。 いまできていることと、将来できるであろうことがごっちゃまぜになっているからだ。 で、ロボット三原則…
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念願だったレンダリング用のPCを購入した。 MACではなくWindows機。iiyama、パソコン工房製。 レンダリング用としてNVIDIAのGPUを搭載しているものである必要があったからだ。 第9世代インテル Core…
Posted on 諌山 裕 Adobe, DAZ Studio, 写真/アート, ネット/コンピュータ, アプリケーション, 動画PC , 設計 , MAC , コスト , アート , 液晶 , 3D , SSD , パソコン , 世代 , レンダリング , 制作 , 過去 , 商品 , CPU , キーボード , 自由 , DAZ Studio , 時代 , グラボ , マウス , スペック , ゲーム , システム , 動画 , HDD , アプリ , メモリ , GPU , Windows , 理想
インターネットが普及して、社会や世界、人々の生活スタイルまで大きく変わった。 次はAIが世界を変えるのかもしれないが、ひとつ重要なピースが欠けている。 それは、常温で稼動する汎用の量子コンピュータだ。 そして、量子コンピ…
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ビットコインが急落したらしいが、大部分の人には関係ないから、「だからどうした?」という感じだと思う。 円やドルの為替相場の変動は、私たちの日常生活にも影響するが、ビットコインは直接的な影響はほぼない。通貨としてのビットコ…
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