DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(42)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【3】 コスチュームの上着を改造する 仮に着せたClothingの上着から改造していく。 まず、袖部分。 これは簡単…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションアイコン , 水着 , テクスチャ , 設定 , 胸 , 展開 , レンダリング , パラメータ , 表現 , DAZ Studio , 結果 , アイテム
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(41)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【2】 まず、材料のClothingをひととおり着せてみる。 「Womens Business Wear for G…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(40)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【1】 プラグスーツに続いて、今度は「トップをねらえ!」のコスチュームを作ることにした。 プラグスーツほどには難しく…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート光速 , バリエーション , イメージ , キャラクター , SF , 地球 , ハード , スケール , 宇宙 , 作品 , DAZ Studio , Blu-ray , ロボット , フィギュア , スーツ , 過去 , 物語 , 水着
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(39)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【7】 DAZ Studioでプラグスーツを作るシリーズも、今回が最終回。 作り始めたときは、完成までこぎつけられるだろうかと思って…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションBryce , カメラ , 自由 , 3DCG , 面白い , シリーズ , エヴァ , MAC , エラー , 自動 , 作品 , DAZ Studio , フィギュア , アイテム , スーツ , ソフト , 写真 , 都市 , 機能 , Windows , テクスチャ , ブログ , 撮影 , Photoshop , ダウンロード , ユーザ , 3D
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(38)の続き。 DAZ Studio 4.5のバグ情報 本題に入る前に、4.5を使っていて発生した問題の追加情報。 LightのUberEnvironmentを使ってレンダ…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションアプリ , 発生 , DAZ Studio , 宇宙 , レンダリング , フィギュア , アイテム , スーツ , 情報 , バグ , 結果 , テクスチャ , Photoshop , 設定 , カメラ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(37)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【5】 最後の難関のバックパックを作ってみたが…… やっぱり難しい(^^;) Carraraで作っていたのだが、設定を見ながら形を3…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションイメージ , アレンジ , DAZ Studio , 数字 , フィギュア , アニメ , デザイン , 映像 , スーツ , 動画 , テクスチャ , 機能 , 設定 , ユーザ , 3D
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(36)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【4】 DAZ Studioで作るプラグスーツも、だいぶ形になってきた。 今日の課題は「ブーツ」だった。 ブーツをカスタマイズする …
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションDAZ Studio , Star Wars , レンダリング , スーツ , 裸 , パラメータ , アイテム , テクスチャ , 女性 , 修正 , 設定
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(35)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【3】 プラグスーツを「Genesis Supersuit」に作るにあたって、DAZ Studioだけでは作れない部分がある。 Su…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションDAZ Studio , レンダリング , 腹 , スーツ , フィギュア , 修正 , 難題 , 表現 , 無料
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(34)の続き。 本題に入る前に、4.5のマイナーバージョンアップがされていた。最新バージョンは「4.5.1.6」 このアップデートで、保存時のファイル名入力が毎度要求される…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションアレンジ , リアル , レンダリング , メリット , スーツ , フィギュア , 展開 , 胸 , アニメ , ツール , デザイン , アイテム , 修正 , テクスチャ , 女性 , Photoshop , 水着 , 3D , 制作 , デメリット , 検索 , モデル , DAZ Studio , イメージ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(33)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【1】 ふと、「プラグスーツ」をDAZ Studio 4.5で作ってみようと思い立った(^_^) 思い立ったはいいが、けっこう面倒く…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションレンダリング , スーツ , エヴァ , フィギュア , デザイン , アイテム , テレビ , テクスチャ , 設定 , 制作 , ブログ , DAZ Studio , コレクション , シリーズ